《破碎时光》众力难补,成本收回似无望
作者:活立手游网 发布时间:2025-05-06 13:15:55 阅读量:0

在众筹平台Kickstarter上一举成名,募集到高达330万美元资金的Double Fine工作室的冒险大作《破碎时光》(Broken Age),其背后的故事却充满了波折。随着游戏开发成本的不断攀升,Double Fine不得不追加投资,以确保项目的顺利进行。

如今,《破碎时光》的第二章已与玩家们见面数月,然而,工作室透露,这款作品或许仅仅能够弥补其高昂的开发成本。

在最新一期的《破碎时光》幕后纪录片中,Double Fine的灵魂人物Tim Schafer坦诚地解释了游戏的财务状况。他指出,游戏的总开发成本已超过了Kickstarter的筹款总额,因此,他和团队已经调整了预期,不再奢望盈利。

“我对《破碎时光》的期望仅限于保本。得益于Kickstarter的助力,我们避免了因开发而可能产生的巨额亏损风险。我们可以根据筹款金额来制定预算。但我们的最终预算几乎是筹款金额的两倍,所以现在我们只能勉强实现回本。”

虽然《破碎时光》并没有带来巨大商业成功,但Schafer表示,这次Kickstarter筹款项目的经历很棒,它让Double Fine工作室自己筹款制作,没有求助于发行商。“最大的改变是我们不再需要发行商了。曾经,这个世界上除了发行商以外没人能给我们钱,现在众筹的模式将越来越普遍。我想众筹将会进一步发展,甚至有一天会诞生众筹3A大作,所有游戏都将受益。”

《破碎时光》第二章已于今年4月份发售,Double Fine选择分两章发售的形式,以第一章游戏的营利为第二章提供开发经费。