成本攀升引担忧,揭秘日企为何回避游戏直播领域
作者:活立手游网 发布时间:2025-05-27 12:15:59 阅读量:0

在全球范围内,游戏直播已成为一块潜力无限的新市场蛋糕,其规模甚至可能超越游戏本身。欧美和中国厂商纷纷加入这场盛宴,将游戏直播视为投资回报率极高的宣传利器。然而,作为世界游戏体系中的重要一环,日本游戏却似乎对这股潮流视而不见。众多日本游戏厂商对自家游戏的直播设置了重重限制,究竟是什么原因让日本游戏厂商对游戏直播如此抗拒?

《Fami通》杂志的总编浜村弘一在16日指出:“当前,日本手游开发成本正呈指数级增长,各大手游巨头正积极探索应对成本上涨的策略。手游为游戏公司带来丰厚的收入,同时也加剧了日本游戏行业所面临的风险。这让人不禁联想到2000年后,随着游戏主机性能的提升,主机游戏公司所面临的开发成本增长问题。”浜村弘一认为,尽管手游行业竞争激烈,但人气手游仍将长期运营。目前,日本手游的CG制作费用仅需质量上乘,便需投入3-5亿日元,这一数字与主机游戏的CG开发成本相当,甚至有些日本手游开发成本高达10亿日元。此外,由于安卓系统的碎片化,安卓版游戏的运营工作也相当耗费人力。对于手游来说,稳定的服务和良心运营比画面精良度更为重要。

日本游戏厂商现在也早已明白游戏直播对于一款游戏销量的推动作用,MC的成功就是靠广大玩家的游戏视频堆起来的,但是日本游戏厂商对于玩家上传游戏视频或者直播游戏总是抱着一种消极的态度,结果阻碍了游戏本身的社区化进程,有的游戏厂商是本身就不认可玩家擅自上传的游戏视频,而且害怕玩家的吐槽影响游戏销量,另一方面为游戏配音的声优,有的声优事务所也是比较反感玩家在游戏视频中对于声优的声音进行评论。所以导致日本游戏厂商顾虑太多,慢了世界一步。