《暗黑地牢》以其独特的回合制策略玩法,将战斗节奏掌握在玩家手中。在这场充满紧张感的战斗中,角色的行动顺序并非随意,而是由速度这一关键因素决定。速度,这个看似简单的数字,却蕴藏着战斗的胜负天平。接下来,我们将深入解析这一核心机制,让你一窥速度背后的奥秘。
《暗黑地牢》速度机制揭秘:
速度的设定简洁而直接。每当回合开始,包括战斗的第一回合,所有在场角色都会随机获得1-8的速度加成。将这个随机数与角色的基础速度相加,便形成了实际的速度值。这些速度值将决定角色的行动顺序,速度越高,行动越早。如此一来,谁先出手,谁后撤退,一切尽在掌握。以老路这场战斗为例,迪马斯速度7,雷纳德速度1,土匪速度3,速度的差距一目了然。
刚进游戏的萌新肯定会有疑问,为什么这强盗总是第一个先动,现在我相信你一定明白了。当然,这不意味着强盗能够永远超速对面的3速强盗,如果想百分百超速需要速度比对面多7。另外,我没与找到如果经过修正后速度相同会怎么样,是重新roll一次,还是根本不会出现相同的补正结果,如果有大佬翻阅代码查询到了恳请指出