2015年,游戏界的一匹黑马横空出世——《火箭联盟》,其耀眼的光芒不仅照亮了名利双收的道路,更在TGA 2015颁奖典礼上荣获“最佳竞速游戏”和“最佳独立游戏”两项大奖。如今,《华尔街日报》披露,这款游戏的收益已经高达5000万美金,而它的制作预算却仅有区区200万美金,堪称游戏行业的奇迹。
Psyonix,这家位于美国圣迭戈的独立游戏工作室,自2015年7月《火箭联盟》发售以来,凭借其卓越的游戏品质,已经吸引了近800万注册玩家,并创造了高达5000万美金的收益。而令人难以置信的是,Psyonix在过去的两年里,开发这款游戏的费用竟然不超过200万美金。《华尔街日报》的这一报道,无疑再次证明了《火箭联盟》的成功。
Psyonix,这家拥有15年与业界一流发行商和开发商合作经验的独立游戏工作室,以其精湛的虚幻引擎技术和多人游戏开发能力,在游戏界享有盛誉。他们曾参与制作了《战争机器》、《质量效应3》、《幽浮:未知敌人》、《子弹风暴》、《虚幻竞技场》3、《虚幻竞技场2004》等多款知名游戏。
当然这5000万美金并不都是归Psyonix所有。平台商Steam、索尼要扣掉一部分,而且DeLorean DLC的收益,Psyonix要和史蒂文·斯皮尔伯格(好莱坞导演)的Amblin Entertainment分摊。另外鉴于游戏发售后,需要制作Xbox One版和更多的DLC,因此游戏的成本也会节节攀升。虽然如此,有投资就有回报。《火箭联盟》在登陆Xbox One后,游戏收益会更多。