在最新的独家访谈中,CDPR的关卡设计大师Max Pears深入剖析了《赛博朋克2077》的对话系统,并揭示了“酷”值在塑造游戏故事中的关键作用。让我们一起揭开这神秘的面纱,一探究竟!
“酷”值在游戏中扮演着举足轻重的角色,它不仅能够解锁一系列独特内容,例如:随着“酷”值的提升,武器商人将提供更低的价格,并解锁特殊武器和额外的对话选项,更是直接影响着游戏世界的互动体验。
在游戏灵感来源的桌游《赛博朋克2020》中,“酷”值同样扮演着重要角色,主要作用于角色的社交互动,类似于其他RPG游戏中的“魅力”属性。然而,在桌游版本中,“酷”值还影响着角色在面临压力和伤害时保持冷静的能力。至于在《赛博朋克2077》中,“酷”值将如何影响游戏体验,恐怕只有亲自尝试才能揭晓。
制作人还透露,他们的目标是打造出类似于《巫师3》的游戏体验,不仅在游戏长度和深度上有所突破,更希望带来“真正有趣的故事”,不仅限于主线剧情,还要围绕整个游戏世界展开。
具体来说,玩家所做的支线任务或许会影响到主线任务,游戏并不是要建立一个什么重要或者是不重要的任务机制,CDPR的编剧为玩家准备了极具深度的故事体验,因此玩家可以使用多种方式来完成任务,并了解到各种选择所带来的的结果。
《赛博朋克2077》将登陆PS4,Xbox One和PC平台,发售日期不详。