业界权威分析师Michael Pachter的预测犹如一颗重磅炸弹,他在最新的PachterFactor秀上大胆放言,2016年的《战地》新作——《战地5》有望超越同年的《使命召唤13》,成为年度游戏界的霸主。
2016年的《使命召唤》将由IW工作室打造,继《使命召唤10:幽灵》的失利后,IW工作室能否重整旗鼓,带来《现代战争》系列的新篇章?而《战地》系列由于军事题材的限制,《战地:叛逆连队》暂时不会有新作,因此《战地5》的问世可能性极高。目前,EA和动视都尚未公布这两款游戏的具体信息,但2016年的发售已基本确定,届时《战地》与《使命召唤》的年终对决将再次上演。
Pachter表示:“如果有一年能够将《使命召唤》拉下神坛,那一定是明年。我期望EA能够凭借《战地5》抓住这个机会,当然,前提是DICE必须确保游戏的多人模式做到极致。”
Pachter之所以强调这个前提,是因为《战地4》在发售时出现了众多问题,尤其是PC版,游戏频繁崩溃,激怒了众多玩家。然而,自《战地4》之后,EA似乎已经吸取了教训。新上任的CEO也承认《战地4》的发售失误不可原谅,并且之后的《战地:硬仗》和《星球大战:前线》发售顺利,并未出现bug或其他技术问题。
最近这些年来,EA每年都会发布一个射击大作来抗衡动视的《使命召唤》,但每年都没有成功,尽管偷走了不少《使命召唤》的市场。由于《使命召唤》系列并没有明显的颓势,而且《战地》系列自《战地3》之后没有太大的进步,因此2016年《战地5》想要打败《使命召唤13》,依然很难。