索尼在2016年的一记重磅炸弹,宣布携手《瑞奇与叮当》和《日落过载》的金牌制作团队Insomniac工作室,共同打造《蜘蛛侠》的授权巨作,这一消息立刻引发了全球玩家的热议。如今,这款堪称完美的《漫威蜘蛛侠》已经问世,不仅传承了蜘蛛侠的辉煌历史,更在蜘蛛侠宇宙中占据了一席之地,证明了这的确是一个无懈可击的绝佳计划。
那么,Insomniac工作室是否愿意继续为漫威旗下的其他品牌打造游戏呢?他们的社群总监James Stevenson透露,他们对此持开放态度。“我们当然会对其他授权衍生作品改编保持开放态度。这个问题的提出,或许更强调了其挑战性,因为接手别人的品牌意味着要面对各种限制,这与我们自主开发《瑞奇与叮当》有着本质的不同。”
然而,Stevenson强调,漫威并没有对他们指手画脚,反而给予他们充分的创意自由,让他们充满动力去打造更好的作品。“我们并没有打算在《蜘蛛侠》上做文章。这款游戏必须忠于原作设定,外部人士的建议能够推动我们做得更好。漫威对蜘蛛侠的了解远超我们,与他们合作的结果可能会比我们自己孤军奋战更上一层楼。”
“漫威从来没有设置障碍,他们的出发点是帮助我们制作更好的《蜘蛛侠》游戏。漫威基本上就是对我们说,‘这是我们50多年的漫画、角色和故事的经验。随便看随便挑吧。’”
有人期待看到Insomniac的《钢铁侠》游戏,或者《毒液》游戏,等他们完成了所有DLC以后或许都可以考虑。没准他们已经决定制作《蜘蛛侠2》也说不定呢,无论怎样决定,希望看到Insomniac与漫威的进一步合作。