当《蜘蛛侠》的华丽帷幕缓缓拉开,Insomniac的创意总监Bryan Intihar在一场前瞻活动中接受了我们的独家采访,他的话语中充满了对索尼第一方工作室的无限敬意与深情。他自豪地透露,他们正倾尽全力打造一款足以匹配蜘蛛侠传奇地位的游戏杰作。
“二十多年的索尼合作历程,宛如一部跌宕起伏的史诗。正如我与漫威的联姻一样,与索尼的再次携手同样让我欣喜若狂。我对他们的第一方工作室作品深感敬佩,Guerrilla的《地平线:零之黎明》简直就是艺术与技术的完美融合。至于顽皮狗,我们之间的友谊早已根深蒂固,Cory Barlog带领的圣塔莫尼卡团队更是无与伦比,我自诩为《战神》的铁杆粉丝。而Sucker Punch的新IP也让我充满期待,他们将为我们带来怎样的惊喜呢?”
“在这个强大的联盟中,我深感自豪。我们的使命只有一个,那就是保证游戏品质,交付与其它独占作品相媲美的顶级游戏。”
确实,索尼第一方工作室这几年的成绩有目共睹,刚刚圣塔莫尼卡工作室的《战神4》大家都看到了,还有Media Molecule的《梦境》,今年接下来还有9月7日Insomniac的《蜘蛛侠》和5月25日Quantic Dream的《底特律:变人》。不知道明年我们能不能看到顽皮狗的《美国末日2》、Sucker Punch的《对马岛之鬼》和Bend工作室的《旧日不再》,而且别忘了小岛工作室的《死亡搁浅》也是索尼的。
目前,索尼的PS4可谓弹药充足,丝毫没有松劲的迹象,反观微软方面第一方工作室的独占作品依然处在劣势。不过,Phil Spencer表示微软正在对这个领域进行投资,不知我们在E3 2018的展台上能否看到一些变化。