在柏林国际电子消费品展览会上,索尼首席执行官平井一夫(KazHirai)向《金融时报》透露,索尼将全力踏入手游领域,业务版图将从游戏机拓展至手游。《Pokemon Go》的横空出世彻底颠覆了游戏产业,平井一夫对它有望革新人们运动习惯的潜力充满期待。
索尼首席执行官平井一夫
平井一夫强调,增强现实技术是一个“极具创新力的概念”,它将为整个视频游戏产业带来福祉,他期望在索尼的游戏作品中融入增强现实元素。
尽管任天堂意外地取得了成功,但两大日本游戏巨头在手游领域的步伐却显得迟缓。
市场研究公司IHS Markit的游戏分析师史蒂夫·贝利(Steve Bailey)指出,“索尼和任天堂都拥有自己的平台,并希望维持对平台的控制权,以最大化平台带来的收入。然而,市场环境已经发生了显著变化,手游的威胁日益凸显,他们不能再对手游视而不见。”
今年3月,任天堂发布了首款移动应用Miitomo。索尼曾尝试将PlayStation游戏移植到掌机和Xperia智能手机上,但均未能取得成功。
IHS Markit的移动分析师杰克·肯特(Jack Kent)表示,“过去五、六年里,他们一直对手游抱有兴趣,但策略上存在偏差。他们的策略是销售更多手机或游戏机,而不是通过游戏本身来盈利。”