《星际公民》引擎之争,制作人解析:亚马逊优势显著
作者:活立手游网 发布时间:2025-05-13 02:15:53 阅读量:0

星际公民

震撼消息传来,Cloud Imperium宣布《星际公民》的单人篇章“42中队”将进行引擎大换血,告别曾经的CryEngine,转投亚马逊Lumberyard引擎的怀抱。这一决策犹如一颗重磅炸弹,在游戏界掀起了轩然大波。毕竟,引擎更迭意味着开发工作的全面重启,而《星际公民》项目因耗时过长早已饱受诟病。在这关键时刻,高级制作人Chris Roberts挺身而出,为这一转变作出详尽解释。

“事实上,《星际公民》与‘42中队’所采用的并非CryEngine原版,而是经过深度定制的‘星际引擎’。此次更换,只是将基础引擎从CryEngine切换至Lumberyard,对现有内容并无影响,更不存在放弃过往成果的担忧,”Chris Roberts阐述道,“所有现有内容,包括64位精准度、创新渲染与星球技术、本地物理网、区域系统等特性,都将得到完整保留。未来,我们还将充分利用Lumberyard的独特优势,为《星际公民》带来更多惊喜。”

“(为什么做出这个决定?)亚马逊方面对游戏特性的期望和我们很像,都是希望在充分利用云计算的条件下创造一个超巨大的多人在线游戏,并为玩家们带来此前那种老式单一服务器构建下绝对不可能存在的全新游戏体验。这一点是CryEngine无法做到的,”Chris Roberts继续说道,“在比对了Crytek和亚马逊后,我们觉得的亚马逊的技术是我们所急需的。而在另一方面,亚马逊财力雄厚,乐于在Lumberyard和‘亚马逊网络服务’上投资,也愿意支持次时代的网络游戏。在这一方面Crytek就要逊色不少,一是可利用资源问题,二则是它的专攻方向从来也不是网络游戏。在考虑了多方因素后,我们最后的结论是采用Lumberyard必然会对《星际公民》更有帮助。”