在最近的一次访谈中,备受瞩目的《神秘海域:失落的遗产》游戏创意总监Shaun Escayg揭开了克洛伊·佛瑞兹与娜汀·罗斯这对搭档成为游戏主角背后的故事。
Escayg透露:“在确定克洛伊为主角后,我们曾尝试将她与苏利文、卡特等角色搭配,但最终选择了娜汀·罗斯。玩家将在游戏中一窥娜汀不为人知的另一面,这将是你们绝对意想不到的。克洛伊的过去同样充满趣味,犹如揭开内心深处的痛苦挣扎。通过克洛伊的视角,我们仿佛窥见了世界的真实面貌,这是我心中的最佳《神秘海域》。”
令人兴奋的是,在本作中,玩家似乎拥有更高的自由度去探索角色间的关系与背景,这些关系将对游戏产生重大影响。
Escayg进一步解释:“《神秘海域:失落的遗产》中有许多发掘宝藏与古代徽章的支线任务,每件古文物上都刻有一段与该地区相关的记载。在游戏中,主角有足够的时间与伙伴互动,建立深厚的羁绊,或是让关系更加紧张。在这个开放式的空间里,玩家可以选择直接横越大片地图从A点到B点,也可以驻足于某个地方深入了解整个世界以及身旁的伙伴。”
“倘若角色间的关系良好,彼此相处融洽并有着深厚情谊,那么娜汀在战斗中将十分积极,游戏玩起来也会很有效率。不过要是情况相反,那玩起来可能会觉得束手束脚。娜汀可能会让你失望,或无视你跑去做自己的事。这样的设计对于制作团队而言是一件兴奋的事,毕竟我们总是设法让过场动画与游戏体验之间的差异变得更细微。”