在《地铁:逃离》尚未揭开神秘面纱之际,一位热衷于3D环境艺术的匠心独运者已悄然动笔,利用Unity引擎精心打造了一个游戏场景,这一壮举仅耗时12天便告完成。这位环境美工Jan Fidler,凭借着一张概念原画,将《地铁:逃离》的精髓融入数字世界,令人惊叹。
Unity,这款几乎免费的强大引擎,在Jan Fidler的巧手下,展现出了令人难以置信的逼真光影效果。尽管我们尚未一睹《地铁:逃离》的官方画面,但这位单人开发者的作品已足以让我们期待这款游戏的真实画面将更为出色。
概念原画:
重建场景: