《蜘蛛侠》导演解析:游戏与《日落过载》共通之处
作者:活立手游网 发布时间:2025-03-19 12:15:57 阅读量:0

Insomniac Games的创意总监Bryan Intihar透露,新晋PS4独占力作《蜘蛛侠》的制作过程中,团队巧妙地借鉴了先前Xbox One独占大作《日落过载》的成功经验,为这款游戏注入了新的活力。

随着明年PS4平台的独占游戏阵容日益丰富,《蜘蛛侠》无疑将成为其中一颗璀璨的明星。

3dmgame

目前,《蜘蛛侠》的开发重任落在了Insomniac Games的肩上。该团队近期表示,他们在《日落过载》的开发过程中积累的经验为《蜘蛛侠》的打造提供了有力的支持。

游戏的创意总监Bryan Intihar进一步阐释道,他曾在一次关于《日落过载》的测评中,看到有人认为该游戏团队具备制作《蜘蛛侠》的潜力。“几年前,当我看到这样的评价时,我便将这句话整理出来并寄给了索尼。”

“我们工作室在制作开放世界游戏方面具有天然的优势,而《蜘蛛侠》更是将这种优势发挥得淋漓尽致。与《日落过载》相比,《蜘蛛侠》赋予玩家更广阔的自由度,让他们随心所欲地穿梭于城市之间,尽情享受游戏带来的乐趣。凭借在《日落过载》的制作经验,我们相信《蜘蛛侠》将呈现出一如既往的流畅度和优质的游戏体验。”

总而言之,如果你玩过《日落过载》,当你玩《蜘蛛侠》的时候,如果觉得似曾相识,一点也不要觉得奇怪。