在众多日本游戏巨头中,世嘉或许没有任天堂那般显赫,但在粉丝以自家IP为灵感创作游戏时,却展现出了令人惊喜的慷慨。
近期,粉丝自制游戏如雨后春笋般涌现,从《银河战士II》的重制版《AM2R》到《无马里奥天空》,再到最新推出的索尼克游戏《绿山天堂第二幕 Greem Hill Paradise Act 2》。这款游戏以索尼克经典的绿山地区为灵感,却以3D和开放世界的新形式呈现。
然而,任天堂似乎并不欣赏粉丝对IP的运用,将《AM2R》和《无马里奥天空》纷纷从平台上撤下。但世嘉的态度截然不同。当这些游戏在知名YouTube节目上亮相后,世嘉官方账号竟然留言称:
现在,是时候拿出DMCA数字版权保护了。
但紧接着,他们又轻松地补充道:
开个玩笑。索尼克粉丝们,继续享受这些乐趣吧。
尽管像任天堂和迪斯尼这样的巨头试图保护自己的IP,但开发商并未从这些粉丝制作中获利,反而浪费了大量时间和精力去扼杀这些玩家的创意。以《AM2R》为例,这款独立制作耗时9年,即便是官方团队也未必能保持如此的热情和动力。
因此,世嘉对粉丝创作所持的支持态度,理应成为其他厂商的楷模。