踏上星际征途,动视的《使命召唤》系列引领玩家穿梭于全球各地,那么,下一站,宇宙深处又将迎来怎样的冒险?
然而,幻想终归是幻想。在《使命召唤12:黑色行动3》的多人模式监督Dan Bunting看来,尽管“外太空版COD”的设想颇具吸引力,但动视的立场却坚定地扎根于地球表面。Bunting坦言:“动视从未对‘外太空版COD’说‘不’,但我们更倾向于将战斗带回现实世界的大地之上。”
Bunting进一步阐述道:“我们不可能为了追求创新而牺牲《使命召唤》的真实感。这款游戏需要玩家感受到那份令人信服的临场感。”
Bunting还特别指出,尽管《使命召唤11:高级战争》中的未来科技和《使命召唤12》预告片中的场景看起来充满科幻色彩,但它们都是基于现实世界的灵感来源。
关于太空版COD的讨论并非首次。早在2013年11月,前IW制作人Mark Rubin就曾表示,太空版COD游戏“理论上可行”,但他也承认这将带来众多游戏和系统上的挑战。
他说:“手雷就不会十分凑效。连杀奖励根本也行不通,你总不能在外太空上呼叫一个直升机或者是狗吧。”
2013年的《使命召唤10:幽灵》开场部分确实设定在太空中,不过游戏内的动作大部分还是在太空空间站里面。
看来动视之前的确考虑过一个太空版COD游戏。2010年5月,动视曾注册过一个叫《使命召唤:太空战争》的游戏。然而动视在2014年8月又放弃了这个商标。