微软发布2016财年Q4业绩,游戏部门收入锐减9%引关注
作者:活立手游网 发布时间:2025-03-30 09:00:00 阅读量:0

在最新的财务报告中,微软第四财季的营收表现令人瞩目,达到了206.14亿美元,虽然相比去年同期的221.80亿美元有所下滑7%,但净利润却实现了逆势增长,高达31.22亿美元,成功扭转了去年同期的31.95亿美元净亏损局面。尤其是考虑到去年亏损的大幅增长主要源于对路基亚设备与服务部门的收购资产减记,这一成绩更显不易。

业务分布方面,生产力和商业流程业务营收达到70亿美元,智能云业务营收为67亿美元,个性化计算方面业务营收更是高达89亿美元。尤为值得关注的是,尽管Office和Surface业务持续攀升,手机业务却依然面临着严峻的挑战,营收下滑幅度高达71%。

面对手机业务的困境,微软CEO萨提亚-纳德拉表示:“过去一年对我们来说是转型和合作伙伴数据转型的重要时期。我们坚信微软云服务拥有巨大的客户潜力,我们已经为迎接新一年的机遇做好了充分准备。”

另外,Xbox Live和微软主机方面也有被提及,Xbox Live月度活跃用户达到了4900万,同比增长33%,在四月份发布的微软第三财季财报中显示,Xbox Live月活跃用户达到4600万。

微软的xbox和pc游戏收入在第四季度减少了1.52亿美金,这相对去年4月到6月减少了9%。微软主机销量下滑和x1售价降低是主要原因。虽说下滑有一部分原因是老主机360,但x1仍是最大的因素。主机游戏全球游戏市场的巨大组成部分,但微软目前想要把主机和PC联系起来。微软同样计划在8月发售xbox slim,售价299刀,于6月中旬公布。