《精灵宝可梦GO》自两个月前正式登陆市场以来,其强劲的盈利能力令人瞩目,短短两个月内便实现了高达4.4亿美元的毛利率收入,这一成绩远超市场预期。
据Sensor Tower的数据显示,该游戏在上线首月便实现了2亿美元的营收,这一数据在业界引起了广泛关注。
Sensor Tower进一步指出,《精灵宝可梦GO》的收入已超越了部分好莱坞大片,尽管只是“部分”,但已足以引起人们的惊叹。例如,《自杀小队》的6.4亿美元和《萌宠大揭秘》的7.26亿美元都未能超越《精灵宝可梦GO》。据统计,这款手游已经超越了今年11部好莱坞大片,这对于一款手游来说无疑是一个了不起的成就。
电子游戏收入超越好莱坞电影并非首次,《使命召唤》等经典游戏就经常在票房上超过当年的许多电影。由此可见,《精灵宝可梦》的品牌影响力丝毫不逊色于任何主流车枪球作品。
然而,也有观点认为,《精灵宝可梦GO》的辉煌已逐渐落幕,除非Niantic工作室能够迅速推出新功能以改变当前格局。
《精灵宝可梦GO》不仅为Niantic工作室敛财,而且也为任天堂的股价创造了一轮增长,甚至还促进了3DS上的《宝精灵可梦》作品销量。相信不久以后的《精灵宝可梦:太阳/月亮》也将获得一定推动。